ES6函数及作用域
函数
function 函数名(参数列表){
函数体;
return 返回值:
}
function add(x,y)
return x+y;
console.log(add(3,5));
函数表达式
使用表达式来定义西数,表达式中的函数名可以省略,如果这个函数名不省略,也只能用在此函数内部。
// 匿名函数
const add = function(x, y) f
return x + y;
};
console.log(add(4, 6)) ;
// 有名字的函数表达式
const sub = function fn(x, y){
return x - y;
}
console.log(sub(5, 3));
//console.10g(fn(3, 2)); //
// 有名字的函数表达式
const sum = function _sum(n) (
if (n==1) return n;
return n + _sum(--n) // _sum
}
console. log(sum(4));
函数、匿名函数、函数表达式的差异
函数和匿名函数,本质上都是一样的,都是函数对象,只不过函数有自己的标识符-—函数名,匿名函数需要借助其它的标识符而已。
区别在于,函数会声明提升,函数数表达式不会
console.log(add(4, 6));
// 匿名函数
function add (x, y) { // 声明提升
return x + y;
};
// console.1og(sub(5, 3)); //sub未定义
// 有名字的函数表达式
const sub = function (x, y) {
return x - y;
};
console.log(sub(5, 3));
高阶函数
高阶函数:函数作为参数或返回一个函数
完成一个计数器counter
const counter = function () {
let c = 0;
return function(){
return ++c;
};
};
const c = counter()
console.log(c())
console.log(c())
console.log(c())
完成一个map函数,可以对某一个数组的元素进行某种处理
const map = function(arr,fn) {
let newarr = [];
for (let i in arr){
newarr[i] = fn(arr[il);
}
return newarr
}
console.log(map([1,2,3,4], function(x){return ++x}));
map的生成器实现
var map = function* (fn, arr) {
for (i in arr)
yield fn(arr[i]);
};
let newarr = map(x => x+10, [1,2,3,4]);
for (x of newarr)
console. log(x);
箭头函数
箭头函数就是匿名函数,它是一种更加精简的格式。
将上例中的你们函数更改为箭头函数
//以下三行等价
console.log(map([1,2,3,4], (x) => {return x*2}));
console.log(map([1,2,3,4], x =› {return x*2}));
console.log(map([1,2,3,4], x => x*2));
箭头函数参数
如果一个函数没有参数,使用0
如果只有一个参数,参数列表可以省略小括号0
多个参数不能省略小括号,旦使用逗号间隔
箭头函数返回值
如果函数体部分有多行,就需要使用0,如果有返回值使用return。
如果只有一行语句,可以同时省略大括号和return。
只要有return语句 ,就不能省略大括号。 console.1og(map([1,2,3,4], x => {return ++x})),有return必须有大括号。
如果只有一条非return语句,加上大括号,函数就成了无返回值了,例如 console. 1og(map([1,2,3,4], x =>
{x23));加上了大括号,它不等价于 x =>{return x2}。因此,记住 x =>x*2这种正确的形式就行了。
函数参数
普通参数
一个参数占一个位置,支持默认参数、
const add = (x, v) => x+v:
console.log(add(4,5));
const add1 = (x,y=5) => x+y;
console.log(add1(4,6));
console.log(add1(4));
那如果有这样一个函数
const add2 = (x=6,y) => x+y;
这可以吗?尝试使用一下
console.log(add2());
console.log(add2(1));
console.log(add2 (y=2, z=3)); // FILINg?
上面add2的调用结果分别为
NaN、 NaN、5
1、JS中并没有Python中的关键字传参
2、JS只是做参数位置的对应
3、JS并不限制默认参数的位置
add2()相当于add(6, undefined)
add2(1)相当于add(1, undefined)
add2(y=2,2=3)相当于add2(2,3),因为JS没有关键字传参,但是它的赋值表达式有值,y=2就是2,2=3就是了
建议,默认参数写到后面,这是一个好的习惯。
可变参数(rest parameters剩余参数
JS使用…表示可变参数(Python用*收集多个参数)
const sum = function (...args){
let result = 0;
for (let x in args){
result += args[x];
}
return result;
}:
console.log(sum(3,6,9))
arguments对象
函数的所有参数会被保存在一个arguments的键值对字典对象中。
(function (p1, ...args) {
console.log(p1);
console.log(args);
console.log('----------')
console.log(arguments); // 字典
for(let x of arguments)
console.log(x);
})('abc', 1,3,5)
ES6之前,arguments是唯一可变参数的实现
ES6开始,不推荐,建议使用可变参数。为了兼容而保留。
注意,使用箭头函数,取到的arguments不是我们想要的,如下
((x, . . . args) => {
console .1og(args); // 数组
console.log(x);
console. log(arguments); // 不传入值
}(...[1,2,3,4]);
参数解构
和Python类似,Js提供了参数解构,依然使用了...符号来解构。
const add = (x, y) => {console.log(x,y) ;return x + y};
console.log(add(...[100,200]))
console.log(add(...[100,200,300,3,5,3]))
console.log(add(...[100]))
Js支持参数解构,不需要解构后的值个数和参数个数对应。
函数返回值
python 中可以使用return 1,2
返回多值,本质上也是一个值,就是一个元组。Js中呢?
const add = (x, y) => {return x,y};
console.1og(add (4,109)); //返回什么?
表达式的值
类C的语言,都有一个概念--表达式的值
赋值表达式的值:等号右边的值。
逗号表达式的值:类C语言,都支持逗号表达式,逗号表达式的值,就是最后一个表达式的值
a = (x = 5, y = 6, true);
console.log(a); // true
b = (123, true, z = 'test')
console.log(b)
function c() {
return x = 5, y = 6, true, 'ok';
}
console.log(c()); // ok
所以,JS的函数返回值依然是单值
作用域
// 函数中变量的作用域
function test(){
a = 100;
var b = 200:
let C = 300;
}
// 先要运行test函数
test()
console.log(a);
console.10g(b); // 不可见
console.log(c); // 不可见
// 块作用域中变量
if (1) {
a = 100;
var b = 200;
let c = 300;
}
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c); // Ta
function是函数的定义,是一个独立的作用域,其中定义的变量在函数外不可见.
var a = 100可以提升声明,也可以突破非函数的块作用域。
a = 100 隐式声明不能提升声明,在“严格模式“下会出错,但是可以把变量隐式声明为全局变量。建议少用。
let a =100不能提升声明,而且不能突破任何的块作用域。推荐使用。
function show(i, arg) {
console.log(i, arg)
}
//作用域测试
x = 500;
function fn(){
let z = 400;
{
var o = 100; // var作用域当前上下文
show(1, x);
t = 'free'; // 此语句执行后,t作用域就是全局的,不推荐
let p = 200;
}
var y = 300;
show(2, z);
show(3, x);
show(4, 0);
show(5, t);
// show(6, p); // 异常,let出不来上一个语句块
{
show(7, y);
show(8, 0);
show(9, t);
{
show(10, 0);
show(11, t);
show(12, z);
}
}
}
// 先执行函数
fn()
// show(13,y); // 异常,y只能存在于定义的上下文中,出不了函数
show(14,t);//全局,但是严格模式会抛异常
// show(15,0) //看不到。,异常原因同y
show(16,z); 1/变量声明提升,var声明了z,但是此时还没有赋值
van z = 10;
const m = 1
// m =2 // 常量不可以重新赋值
严格模式:使用"use strict"';,这条语句放到西数的首行,或者js脚本首行