ES6解构及数组对象操作
解构
JS的解构很灵活,参考
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/lavaScript/Reference/Operators/Spread_operator
列表解构
var parts = ['shoulder', 'knees'];
var lyrics = ['head', ...parts, 'and', 'toes’]; //使用...解构
console.log(lyrics) // [ head', 'shoulder', 'knees', 'and', 'toes' 1
参数解构
function f(x, y, z) {
console. log(x + y + z)
}
var args = [2, 3 ,41;
f(...args);
数组解构
JS的数组解构非常强人。
const arr = [100,200,300];
let [x,y,z] = arr;
console.log(1,x,y,z);
// 丢弃
const [,b,] = arr;
console.log(2,b);
//b=5 //异常,b声明为const
// 少于数组元素
const [d, e] = arr;
console.log(3,d,e);
// 多于数组元素
const [m,n,o,p] = arr
console.1og(4,m,n,o,p);
// 可变变量
const [f,...args] = arr
console.log(5, f);
console.log(5, args);
// 支持默认值
const [j=1,k,,,1=10] = arr
console.log(j,k,1);
解构的时候,变量从左到右和元素对齐,可变参数放到最右边.
能对应到数据就返回数据,对应不到数据的返回默认值,如果没有默认值返回undefined.
对象解构
简单对象解构
const obj = {
a:100,
b:200,
C:300
};
let {x,y,z} = obj;
console.log(x,y,z); // undefined undefined undefined
let (a,b,c} = obj; / / keyZ
console.log(a,b,c); // 100 200 300
let (a:m, b:n, c} = obj; // EmE
console.1og(m,n, c);
1et {a:M, c:N, d:D='python'} = obj; //缺省值
console.log(M, N,D) ;
解构时 ,需要提供对象的属性名,会根据属性名找到对应的值。没有找到的返回缺省值,没有缺省值则返回
undefined.
复杂结构
嵌套数组
const arr = [1, [2, 3], 4];
const [a, [b, c], d] = arr;
console.log(a, b, c, d); //1 2 3 4
const [e, f] = arr;
console.log(e, f); //1 [ 2, 3 ]
const [g, h, i, j = 18] = arr;
console.log(g, h, i, j); //1 [ 2, 3 ] 4 18
const [k, ...l] = arr;
console.log(k, 1); //1 [ [ 2, 3 ], 4 ]
对象
var metadata = {
title: "Scratchpad",
translations: [
{
locale: "de".
localization_tags: [ ],
last edit: "2018-04-14T08:43:37"
url:"/de/docs/Tools/Scratchpad"
title: "JavaScript-Umgebung"
}
],
url: "/en-US/docs/Tools/Scratchpad"
};
//
var { title: enTitle, translations: [{ title: localeTitle }] } = metadata;
console.log(enTitle); // "Scratchpad"
console.log(localeTitle); // "Javascript-Umgebung"
数组的操作
方法 | 描述 |
---|---|
push(…..items) | 尾部增加多个元素 |
pop() | 移除最后一个元素,并返回它 |
map | 引入处理函数来处理数组中每一个元素,返回新的数组 |
filter | 引入处理西数处理数组中每一个元素,此处理西数返回true的元素保留,否则该元素被过滤掉,保留的元素构成新的数组返回 |
foreach | 迭代所有元素,无返回值 |
const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.push(6,7);
console.log(arr);
arr.pop()
console.log(arr);
// map
const powerArp = arr.map(x =>x*x); //新数组
console.log(powerArr);
const newarr = arr.forEach(x => x+10); // 无返回值
console.log (newarr, arr);
console.log(arr.filter (x => x%2==0)) // 新数组
数组练习
有一个数组const arr = [2, 2, 3, 4, 5];
,要求算出所有元素平方值是偶数且大于10的
console.1og(arr.map(x =>x*x.fi1ter(x =>×%2===0.filter(x =>x>10));
//这种实现好吗?
应该先过滤,再求值比较好
// 1
console.1og(arr.filter(x => ×%2===0).map(x => x*x).filter(x =>x>10); //先过滤减少迭代次数
// 2
S = Math.sqrt (10) //
console.log(arr.filter(x => x > s && ! (x % 2)) . map(x => x*x))
// 3
let newarr = []
arr.forEach(x => {
if (x>5 && ! (×%2)) newarr.push(x*x);
})
console.log (newarr);
对象的操作
object的静态方法 | 描述 |
---|---|
Object.keys(obj) | ES5开始支持。返回所有key |
Object.values(obj) | 返回所有值,试验阶段,支持较差 |
Object.entries(obj) | 返回所有值,试验阶段,支持较差 |
Object.assign(target, ...sources) | 使用多个source对象,来填充target对象,返回target对象 |
const obj = {
a:100,
b:200,
c:300
};
console.log(Object.keys (obj)); // key,ES5
console.log(Object.values (obj)); // 值,实验性
console.log(Object.entries(obj)); // 键值对,实验性
// assign
var metadata = {
title: "Scratchpad".
translations: [
locale: "de",
localization_tags: [ ],
last_edit: "2018-04-14T08:43:37",
url: "/de/docs/Tools/Scratchpad",
title: "JavaScript-Umgebung
]
url: "/en-US/docs/Tools/Scratchpad"
}
var copy = Object.assign((/*Et5xJ**/, metadata,
{schoolName: 'magedu' , url: 'www.magedu.com'} /*增加新属性,覆盖同名属性*/ ,
{translations: null} /*覆盖metadata的translations*/
);
console.log(copy);