React技术
简介
React是Facebook开发并开源的前端框架.
当时他们的团队在市面上没有找到合适的MVC框架,就自己写了一个Js框架,用来假设大名鼎鼎的instagram(图片分享社交网络)。2013年React开源。
React解决的是前端MVC框架中的View视图层的问题。
Virtual DOM
DOM(文档对象模型Document Object Model)
将网页内所有内容映射到一棵树型结构的层级对象模型上,浏览器提供对DOM的支持,用户可以是用脚本调用
DOM API来动态的修改DOM结点,从而达到修改网页的目的,这种修改是浏览器中完成,浏览器会根据DOM的改
变重绘改变的DOM结点部分。
修改DOM重新渲染代价太高,前端框架为了提高效率,尽量减少DOM的重绘,提出了Virtual DOM.所有的修改
都是现在Virtual DOM上完成的,通过比较算法,找出浏览器DOM之问的差异,使用这个差异操作DOM,浏览器
只需要渲染这部分变化就行了。
React实现了DOM Diff算法可以高效比对VirtualDOM和DOM的差异。
支持JSX语法
JSX是一种JavaScript和XML混写的语法,是Javascript的扩展。
React.render(
<div>
<div>
<div>content</div>
</div>
</div>,
document.getElementById('example')
);
测试程序
替换 /src/index.js 为下面的代码
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom'
class Root extends React.Component
render() {
return <div>Hello I'm Gloo</div>;
}
}
ReactDom.render(<Root/>, document.getElementById('root')) ;
保存文件后,会自动编译,并重新装载刷新浏览器端页面。
程序解释
import React from 'react';
导入react模块
import ReactDoM from 'react-dom';
导入react的DOM模块
class Root extends React.component
组件类定义,从React.Component类上继承。这个类生成JSXElement对象即React元素。
render()
渲染函数。返回组件中渲染的内容。注意,只能返回唯一一个顶级元素回去。
ReactDom.render(<Root/>, document.getElementById("root");
第一个参数是JSXElement对象,第二个是DOM的Element元素。将React元素添加到DOM的Element元素中并渲染。
还可以使用React.create Element创建react元素 ,第一参数是React组件或者一个HTML的标签名称(例如div、span)
return React.createElement ('div', null, "Hello I'm Gloo.");
ReactDom.render(React.createElement (Root), document.getElementById('root'));
改写后代码为
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Root extends React. Component {
render() {
//return ‹div›Hello magedu</div>;
return React.createElement('div', null, "Hello I'm Gloo.");
}
}
//ReactDom. render (‹Root/>, document.getElementById( 'root')) ;
ReactDom.render (React. createElement (Root), document.getElementById( 'root'));
很明显SX更简洁易懂,推荐使用)SX语法.
增加一个子元素
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class SubEle extends React.Component {
render() {
return <div>Sub content</div>;
}
}
class Root extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<h2>Hello I'm Gloo</h2><br />
<SubEle />
</div>
);
}
}
ReactDom.render(<Root />, document.getElementById('root'));
注意:
1、React组件的render两数return,只能是一个顶级元素
2、JSx语法是XML,要求所有元素心须闭合 ,注意sbr /,不能写成
JSX规范
- 标签中首字母小写就是html标记,首字母大写就是组件
- 要求严格的HTML标记,要求所有标签都必须闭合。br也应该写成
<br />
,/前留一个空格。 - 单行省略小括号,多行请使用小括号
- 元素有嵌套,建议多行,注意缩进
- JSX表达式:使用{}括起来,如果大括号内使用了引号,会当做字符串处理 ,例如
<div>{'2>1?true:false'}</div>
,里面的表达式成了字符串了
组件状态state **
每一个React组件都有一个状态变量state,它是一个javascript对象,可以为它定义属性来保存值。如果状态变化了,会触发U的重新渲染。使用setState0方法可以修改state值。
注意:state是组件自己内部使用的,是组件私有的属性.
依然修改/src/index.js
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Root extends React. Component {
state = {
p1: 'gloo',
p2: '.com'
};
render() {
this.state.p1 = www.gloo'; // 可以更新
// this.setstate({ p1:'www.gloo' });// 不可以对还在更新中的state使用setstate
// Warning: setstate(...): Cannot update during an existing state transition (such as within render).
// Render methods should be a pure function of props and state.
return(
<div>
<div>Welcome to {this.state.p1}{this.state.p2}</div›<br />
</div>
);
}
}
ReactDom.render(<Root />, document.getElementById ('root'));
如果将this.state.p1 =' www.magedu'
改为this.setstate(fp1:' www.magedu'});
就会出警告
可以使用延时函数setTimeout( ()=> this.setstate({ p1: 'www.magedu'}, 5000);
即可
复杂状态例子
先看一个网页
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function getEventTrigger (event) {
x = event.target; //
alert("触发的元素的id是:"+x.id);
}
</script>
</head›
<body>
<div id="t1" onmousedown="getEventTrigger(event)">
点击这句话,会触发一个事件,并弹出一个警示框
</div>
</body>
</html>
div的id是t1,鼠标按下事件捆鄉了一个函数,只要鼠标按下就会触发调用getEventTrigger函数,浏览器会送给它一个参数event。 event是事件对象,当事件触发时,event包含触发这个事件的对象。
HTML DOM的Javascript事件
属性 | 此事件发生在何时 |
---|---|
onabort | 图像的加载被中断 |
onblur | 元素失去焦点 |
onchange | 域的内容被改变 |
onclick | 当用户点击某个对象时调用的事件句柄 |
ondblclick | 当用户双击某个对象时调用的事件句柄 |
onerror | 在加载文档或图像时发生错误 |
onfocus | 元素获得焦点 |
onkeydown | 某个键盘按键被按下 |
onkeypress | 某个键盘按键被按下并松开 |
onkeyup | 某个键盘按键被松开 |
onload | 一张页面或一幅图像完成加载 |
onmousedown | 鼠标按钮被按下 |
onmousemove | 鼠标被移动 |
onmouseout | 鼠标从某元素移开 |
onmouseover | 鼠标移动某元素之上 |
onmouseup | 鼠标按键被松开 |
onreset | 重置按钮被点击 |
onresize | 窗口或框架被重新调整大小 |
onselect | 文本被选中 |
onsubmit | 确认按钮被点击 |
onunload | 用户退出页面 |
使用React实现上面的传统的HTML
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Toggle extends React. Component {
state = { flag: true }; // 类中定义state
handleClick(event){
console.log(event.target.id);
console.log(event.target === this);
console.log(this);
console.log(this.state);
this.setstate(( flag: !this.state.flag });
}
render() {/* 注意一定要鄉定this onclick写成小驼峰*/
return <div id="t1" onClick={this.handleClick.bind(this)}>
点击这句话,会触发一个事件。{this.state.flag.tostring(}
</div>;
}
}
class Root extends React.Component {
state = { pl:'www.gloo', p2:'.com'}; // 构造函数中定义state
render() {
// this.state.p1 = 'python.gloo'; //可以修改属性值
// this.setstate ({p1:'python.gloo'});//不可以对还在更新中的state使用setstate
// Warning: setstate(...); Cannot update during an existing state transition (such as within render).
setTimeout (() => this.setState ({ p1: 'python.magedu' }), 5000);
// setInterval(() =› this.setState({ p1: 'python.magedu' }), 5000);
return (
<div>
<div>Welcome to {this.state.p1}{this.state.p2}</div›
<br />
<Toggle />
</div>);
}
}
ReactDom.render(<Root />, document.getElementById ('root')) ;
分析
Toggle类
它有自己的state属性。
当render完成后,网页上有
一个div标签,div标签对象捆绑了-
个click事件的处理函数,div标签内有文本内容。
如果通过点击左键,就触发了click方法关联的handleClick函数,在这个函数里将状态值改变。
状态值state的改变将引发render重绘,
如果组件自己的state变了,只会触发自己的render方法重绘。
注意:
{this.handleClick.bind(this)},不能外加引号
this.handleClick.bind(this)一定要绑定this,否则当触发捆绑的函数时 ,this是函数执行的上下文决定的,this已
经不是触发事件的对象了。
console.log(event.target.id),取回的产生事件的对象的id,但是这不是我们封装的组件对象。所以,
console.log(event.target===this)是false。所以这里一定要用this,而这个this是通过綁定来的。
React中的事件
- 使用小驼峰命名
- 使用JSX表达式,表达式中指定事件处理函数
- 不能使用return false,如果要阻止事件默认行为,使用event.preventDefault()
属性props **
把React组件当做标签使用,可以为其增加属性,如下
<Toggle name="school" parent={this} />
为上面的Toggle元素增加属性:
name = "school"
,这个属性会作为一个单一的对象传递给组件,加入到组件的props属性中parent = {this}
,注意这个this是在Root元素中,指的是Root组件本身- 在Root中为使用SX语法为Toggle增加子元素,这些子元素也会被加入Toggle组件的props.children中
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Toggle extends React. Component {
state = { flag: true }; // 类中定义state
handleClick(event){
console.log(event. target.id);
console.log(event. target === this);
console.log(this);
console.log(this.state);
this.setstate({ flag: !this.state.flag });
}
render() {/* 注意一定要绑定this onclick写成小驼峰*/
return <div id="t1" onclick={this .handleclick.bind (this)}>
点击这句话,会触发一个事件。{this.state.flag. tostring()j<br />
显示props<br/>
{this.props.name}:{this.props.parent.state.p1 + this.props.parent.state.p2}<br />
{this.props.children}
</div>;
}
}
class Root extends React.Component {
state = { p1: 'www.gloo', p2: '.com' }; //构造函数中定义state
render() {
// this.state.p1 ='python.magedu'; //可以修改属性值
// this.setstate({p1:'python.magedu'}); //不可以对还在更新中的state使用setstate
// Warning: setstate(...): Cannot update during an existing state transition (such as within render).
setTimeout (() => this.setState({ p1: 'python.magedu' }), 5000);
// setInterval(0) => this.setState({ p1: 'python.magedu' }), 5000);
return (
<div>
<div>Welcome to {this.state.p1}{this.state.p2}</div›
<br />
<Toggle name=" schoo1" parent={this}>{/*自定义2个属性通过props传给Toggle组件对象*/}
<hr />/*props. children*/
<span>我是Toggle元素的子元素</span>{/ * 子元素通过props.children方问*个
</Toggle>
</div>);
}
}
ReactDom.reander(<Root />, document.getElementById('root'));
尝试修改props中的属性值,会抛出TypeError: Cannot assign to read only property 'name' of object '# <obiects>
异常。
应该说,state是私有private属性 ,组件外无法直接访问。可以修改state,但是建议使用setstate方法。
props是公有public属性,组件外也可以访问,但只读。
构造器constructor
使用ES6的构造器,要提供一个参数props,并把这个参数使用super传递给父类
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Toggle extends React. Component {
constructor (props) {
super(props); // 一定要调用super父类构造器,否则报错
this.state = { flag: true }; // 类中定义state
}
handleClick(event){
console.log(event.target.id);
console.log(event. target === this);
console.log(this);
console.log(this.state);
this.setState({ flag: !this.state.flag });
}
render() { //* 注意一定要绑定this onclick写成小驼峰 *
return <div id="t1" onClick={this.handleClick.bind(this)}>
点击这句话,会触发一个事件。{this. state.flag.tostring()}<br/>
显示props<br/>
{this.props.name}: (this.props.parent.state.pl + this.props.parent.state.p2}<br />
{this.props.children}
</div>;
}
}
class Root extends React. Component {
constructor (props) {
super(props); // 一定要调用super父类构造器,否则报错
this.state = { p1: 'www.magedu', p2: 'com'}; //构造函数中定义state
}
render() {
// this.state.p1 = 'python.magedu"; // 可以修改属性值
// this.setstate({p1:'python.magedu"}); //不可以对还在更新中的state使用setstate
// Warning: setState(...): Cannot update during an existing state transition (such as within render).
setTimeout (() => this.setState({ p1: 'python.gloo' }), 5000);
// setInterval(() =› this.setState({ pl: 'python.gloo' }), 5000);
return (
<div>
<div>Welcome to {this.state.p1}{this.state.p2}</div>
<br />
<Toggle name="school" parent={this}>{/*自定义2个属性通过props传给Togg1e组件对象*/}
<hr />/*props. children*/
<span>我是Toggle元素的子元素</span>{/*子元素通过props.children访问*/}
</Toggle>
</div>);
}
}
ReactDom.render («Root />, document.getElementById('root')) ;
组件的生命周期*
组件的生命周期可分成三个状态:
- Mounting :已插入真实 DOM
- updating :正在被重新渲染
- Unmounting :已移出真实 DOM
组件的生命周期状态,说明在不同时机访问组件,组件正处在生命周期的不同状态上。
在不同的生命周期状态访问,就产生不同的方法
生命周期的方法如下:
-
装载组件触发
- componentWilMount 在渲染前调用,在客户端也在服务端。只会在装载之前调用一次.
- componentDidMount :在第一次渲染后调用,只在客户端。之后组件已经生成了对应的DOM结构,以通过this.getDOMNode0来进行访问。如果你想和其他Java Script框架一起使用,可以在这个方法中调用setTimeout, setInterval或者发送AJAX请求等操作(防止异部操作阻塞UI)。只在装载完成后调用次,在render之后。 -
更新组件触发。这些方法不会在首次render组件的周期调用
- componentWillReceiveProps(nextProps)在组件接收到一个新的prop时被调用。这个方法在初始化render时不会被调用。
- shouldcomponentUpdate(nextProps, nextstate) 返回一个布尔值。在组件接收到新的props或者state时被调用。在初始化时或者使用forceUpdate时不被调用。
- 可以在你确认不需要更新组件时使用。
- 如果设置为false,就是不允许更新组件,那么componentwillUpdate、componentDidUpdate不会会执行。
- componentwillUpdate(nextProps, nextstate) 在组件接收到新的props者state但还没有render时被调用。在初始化时不会被调用。
- componentDidupdate(prevProps, prevState) 在组件完成更新后立即调用。在初始化时不会被调用。 -
卸载组件触发
- componentWillUnmount在组件从 DOM 中移除的时候立刻被调用。
由图可知
constructor构造器是最早执行的函数。
触发 更新生命周期函数,,需要更新state或props。
因此,重新编写/src/indexjs。
构造两个组件,在子组件Sub中,加入所有生命周期函数。
下面的例子添加是装载、卸载组件的生命周期函数
import ReactDom from 'react-dom';
class Sub extends React. Component {
constructor (props) {
console.log('Sub constructor')
super(props); // 调用父类构造器
this.state = { count: 0 };
}
handleClick(event){
this.setState({ count: this.state.count + 1 });
}
render() {
console.log('Sub render');
return (<div id="sub" onClick={this.handleClick.bind(this)}>
Sub's count = {this.state.count}
</div>);
}
componentwillMount(){
// constructor之后,第一次render之前
console.log('Sub componentwillMount');
componentDidMount(){
// 第一次render之后
console.log('Sub componentDidMount');
}
componentwillUnmount(){
// 清理工作
console.log('Sub componentwillUnmount');
}
}
class Root extends React. Component {
constructor(props){
console.1og('Root Constructor')
super(props);//调用父类构造器
// 定义一个对象
this.state = {}
}
render() {
return
<div>
<Sub />
</div>);
}
}
ReactDom.render(<Root />, document.getElementById('root'));
上面可以看到顺序是
constructor -> componentWillMount-> render -› componentDidMount ----staterkprops##-› render
增加更新组件函数
为了演示props的改变,为Root元素增加一个click事件处理函数
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Sub extends React.Component {
constructor(props) {
console.log('Sub constructor')
super(props); // 调用父类构造器
this.state = { count: 0 };
}
handleClick(event){
this.setState({ count: this.state.count + 1 });
}
render() {
console.log('Sub render');
return (<div style={{ height: 200 + 'px', color: 'red', backgroundcolor: '#f0f0f0" }}>
<a id="sub" onClick={this.handleClick.bind(this)}>
Sub's count = {this.state.count}
</a>
</div>);
}
componentwillMount(){
// constructor之后,第一次render之前
console.log('Sub componentwillMount');
componentDidMount(){
// 第一次render之后
console.log('Sub componentDidMount');
}
componentwillUnmount(){
// 清理工作
console.log('Sub componentwillUnmount');
}
componentWillReceiveProps(nextProps){
// props变更时,接到新props了,交给shouldcomponentupdate。
// props组件内只读,只能从外部改变
console.log(this.props);
console.log(nextProps);
console.log('Sub componentwillReceiveProps', this.state.count);
}
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
// 是否组件更新,props或state方式改变时,返回布尔值,true才会更新
console.log('Sub shouldcomponentupdate', this.state.count, nextstate);
return true; // return false将拦截更新
}
componentwillUpdate(nextProps, nextstate) {
// 同意更新后,真正更新前,之后调用render
console.log('Sub componentWillUpdate', this.state.count, nextState);
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState){
// 同意更新后,真正更新后,在render之后调用
console.log('Sub componentDidUpdate', this.state.count, prevState);
}
}
class Root extends React.Component {
constructor(props) {
console.log('Root Constructor')
super (props); // 调用父类构造器
// 定义一个对象
this. state = { flag: true, name: 'root' };
}
handleClick(event){
this.setstate({
flag: !this.state.flag,
name: this.state.flag? this.state.name.toLowerCase(): this.state.name.toUpperCase()
});
}
render() {
return(
<div id="root" onClick={this.handleClick.bind(this)}>
My Name is {this.state.name)
<hr />
<Sub />{/*父组件的render,会引起下一级组件的更新流程 ,导致props重新发送,即使子组件props没有
</div>);
}
}
ReactDom.render(<Root />, document.getElementById ('root')) ;
componentwillMount 第一次装载,在首次render之前。例如控制stateprops
componentDidMount 第一次装载结束,在首次render之后。例如控制state、props
componentWillReceiveProps 在组件内部,props是只读不可变的,但是这个函数可以接收到新的props,可以对
props做一些处理,this.props = tname: roooooot了;这就是偷梁换柱。componentWillReceiveProps触发,也会走shouldComponentUpdate.
shouldComponentupdate 判断是否需要组件更新,就是是否render,精确的控制渲染,提高性能。
componentWillUpdate 在除了首次render外,每次render前执行,componentDidupdate在render之后调用
不过大多数时候,用不上这些函数,这些钩子函数是为了精确的控制
无状态组件
React从15.0开始支持无状态组件,定义如下
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
function Root(props) {
return <div>(props.schoolName}</div>;
}
ReactDom. render (<Root schoolName= "magedu" /›, document.getElementById ('root')) ;
无状态组件,也叫函数式组件,
开发中,很多情况下,组件其实很简单,不需要state状态 ,也不需要使用生命周期函数。无状态组件很好的满足
了需要。
无状态组件函数应该提供一个参数props,返回一个React元素.
无状态组件函数本身就是render函数。
改写上面的代码
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
let Root = props => <div>{props.name}</div>;
ReactDom.render(<Root schoolName="Gloo" /›, document.getElementyId('root'));